時雨屋本店掲示板

投稿フォーム

記事表示

魔王さらってきました。 - Curusa

2017/06/11 (Sun) 17:08:47
こんにちは。「ちょっと魔王さらってくる。」プレイさせていただきました。
とても面白いゲームで、心行くまで楽しませていただきました。
ただ、プレイした際、かなりの量のミスを見つけてしまいました。
掲示板には書ききれない量なので、別途テキストにまとめさせていただきました。
重箱の隅つつきもいいところですが、この作品がよりよいものになることを願ってのことです。
ただ、テキストファイルはここからは送信できないようなので、
メールか何かで送信したいのですが、どうしたらいいでしょうか。
教えていただければありがたいです。
素晴らしい作品を作って下さった作者様、本当にありがとうございました。

Re: 魔王さらってきました。 - 時雨屋

2017/06/13 (Tue) 23:52:08
Curusaさん、こんにちは。
「ちょっと魔王さらってくる。」のDLとプレイありがとうございます。
心行くまで楽しめたと言うことで、作者冥利に尽きます。
私のメールアドレスにつきましては、ゲームに同封されている「read me.txt」の最下部に記載されていますので、そちらをご参照ください。

なお、「ちょっと魔王さらってくる」につきましては、約5年前のゲーム、私の処女作というと言うこともあり、仕様上どうしても修正ができない部分、修正に莫大な時間がかかるため放置しているバグなどがあることをご了承ください。

記事表示

無題 - 鬼怒川 URL

2017/05/11 (Thu) 20:35:20
こんばんは、鬼怒川です。
最近”いずれまた森になる”を実況しましたから、報告します。
個人的に大好きな設定です、ちょっとs●und h●rizon(知ってますか…?)を思いました。

Re: 無題 - 時雨屋

2017/05/15 (Mon) 20:01:57
鬼怒川さん、こんばんは!
実況ありがとうございます!とても楽しんで見させていただきました。演技力がすごかったです……!
サンホラ知ってます!でもあんまり詳しくないです(笑

記事表示

実況について - 鬼怒川 URL

2016/11/09 (Wed) 20:34:40
(日本語が不慣れなもので、至らない点がありましたらお教えください。)

はじめまして、こんばんは。
実況をやっている者の鬼怒川です。
時雨屋様のゲーム”Ulalume”の動画を撮ってましたが、その時FREEM!のルールのみ読みましたため、”報酬発生不可”の部分は只今サイトを見て知りました。
いままで報酬発生するの動画を公開しまいまして、本当にすみませんでした。

Re: 実況について - 時雨屋

2016/11/11 (Fri) 17:39:55

鬼怒川さん、はじめまして。
あなたがyoutubeで公開している動画を見てきました。

FREEM!のルールに、私が「報酬発生する場合の実況は不可」と書かなかったため、悪いのは私です。
動画はそのままで構いません。
混乱させてしまって申し訳ありません。

しかし、「報酬」というのは、「金銭のやり取りが発生する」ということを指します。
あなたの動画に広告は見当たらないので、恐らく「報酬は発生していない」と思うのですが…。

さて、私は「youtubeで実況を行うと報酬が発生する」という事実を、今初めて知りました。
私の作ったゲームを実況してくれる、実況者の大半は、youtubeで実況をおこなっているという事実があります。

私は、規約を修正しようかと考えています。

Re: 実況について - 鬼怒川

2016/11/11 (Fri) 18:07:49
時雨屋様

お返信ありがとうございます。
私の動画に広告は見当たらないのは、当日全部轍下しましたからです。一昨日までありました…
ちょっと遅いですが、Ulalumeをすごく楽しくプレイいただきました。(最初はポーさん系作品と思っていたが、まさかのオペラでした。勉強になります。)


Ulalume

Re: 実況について - 鬼怒川

2016/11/11 (Fri) 18:10:48
(入力ミスをしたため、再び返信します、すみません)
時雨屋様

お返信ありがとうございます。
私の動画に広告は見当たらないのは、当日全部轍下しましたからです。一昨日までありました…
ちょっと遅いですが、Ulalumeをすごく楽しくプレイいただきました。(最初はポーさん系作品と思っていたが、まさかのオペラでした。勉強になります。)

Re: 実況について - 時雨屋

2016/11/11 (Fri) 18:23:48
返信ありがとうございます。
広告を徹下の件、了解しました。お手数おかけしました。
【徹下(てっか)……撤回(てっかい)でしょうか。】

遅くなりましたが、Ulalumeのプレイありがとうございました!
楽しんでいただけたようで、すごく嬉しいです。
私は昔、中国語を勉強していたことがあるので、非常に懐かしく動画を見させていただいています。

Re: 実況について - 鬼怒川

2016/11/11 (Fri) 18:53:02
なるほど、撤回ですね。ご訂正有難うございます!
変な日本語ばかり使ってしまって本当にすみませんせした。

動画を見に来てくださり、有難うございます。
中国語を勉強したことがありましたか?
じゃあ私の通訳はへたくその事実も分かりましたね…はは。
楽しい経験を感謝します。

記事表示

color:clearのバグ?報告 - ななし

2016/04/08 (Fri) 00:37:13
現在進行形でcolor:clearをやらせていただいてます。
現在ボスのみ倒しているところなのですが
火山で炎を消す時に水の魔法を覚えてないのに使用できました。
さらに使用した後氷魔法を覚えていました。
ご確認お願いいたします。
今倒してるボスは海底、氷、森、神殿です。

Re: color:clearのバグ?報告 - 時雨屋

2016/04/11 (Mon) 20:25:11
ななしさん、color:clearのプレイありがとうございます。
確認したところ、「水のダンジョンのボスを撃破」と「水のダンジョンの感情収集」のスイッチを取り違えていたようです。
ご報告ありがとうございました。

記事表示

毒薬のシルエット_バグ - 桜餅

2016/03/19 (Sat) 08:28:21
毒薬のシルエットのバグ報告させていただきます。
versionは、1.00です。
最終章のシャイアの会議室にて、
メイドの「ちょっとこっちへ来てください。」の後
全く操作ができず詰みます。
ご確認お願いします。

話が面白いので、最後まで見てみたいのでよろしくお願いします。

Re: 毒薬のシルエット_バグ - 時雨屋

2016/03/20 (Sun) 11:36:13
了解です、バグ報告ありがとうございます。
8章をもう1度最初からやったところ、すすむことができた報告があるので
よろしければ参考にしてください。

Re: 毒薬のシルエット_バグ - 七志

2016/03/21 (Mon) 16:00:33
桜餅さんと全く同じ現象でこちらも止まってます。
8章を始めて桜餅さんと同じ状態になって、セーブしてなかったので最初からやり直したけどやはり同じことになってそのまま中断状態です。

Re: 毒薬のシルエット_バグ追記 - 七志

2016/03/21 (Mon) 16:06:47
止まった時の状況ですが
ルナが2マス下に移動
シャイアが入り口の鎧の隣に移動
この状態から一切動かなくなります。

Re: 毒薬のシルエット_バグ - 時雨屋

2016/03/21 (Mon) 16:25:50
お手数おかけして大変申し訳ありません。
たぶん移動ルートの設定でミスしているのですが原因が良くわからない状態です…。

そこのイベントの処理を少し変更した、ver1.01にバージョンアップさせてもらったので、よろしければお使いください。
http://www.freem.ne.jp/win/game/11426

原因究明中です。お手数おかけします。

Re: 毒薬のシルエット_バグ - 桜餅

2016/03/24 (Thu) 09:04:11
8章をもう1度最初からやったところ、進むことができました。
最後まで、面白かったです。
時雨屋様のますますのご活躍をお祈り申し上げます。

Re: 毒薬のシルエット_バグ - 時雨屋

2016/03/26 (Sat) 18:39:20
お手数おかけしました。
プレイありがとうございました!

記事表示

color:clearの感想とバグ報告 - しろたえ

2016/03/21 (Mon) 19:56:29
時雨屋様、初めまして。しろたえと言うものです。
この度「color:clear」をプレイさせて頂き、
無事一つのエンディングを見ることができました。
キャラの掛け合いなど非常に面白く、
笑いながらプレイさせていただきました。

さて、「color:clear」プレイ中に数点、
気になった点(バグ?)を挙げさせていただきます。
(すでに別の方が報告済み・把握済みでしたら申し訳ありません。)

香水の錬成時、
(恐らく)条件が魔純水1個とエスター花1個所持となっていますが、
実際に錬成をした際、魔純水は減らずに人魚の涙が減っておりました。
人魚の涙を所持していない場合でも条件を満たしていれば錬成が可能なため、
実質エスター花(購入:30G)のみで香水(売却:250G)を作れてしまいました。
結果、魔純水1個以上所持しており、
かつ【根岸の商人】と【買い取り商人】が同時に来城した場合、
魔王城にいながら無限にお金が稼げてしまう状態です。

それとこれはまだあまり詳しく調べておりませんが、
強化籠手の合成の際に炎巫女の籠手を装備していると、
炎巫女の籠手(所持:0)の表記となるにもかかわらず、
強化籠手が合成できてしまいました。
装備していた炎巫女の籠手は消えておらず、
氷狼の籠手は減っていました。
恐らく合成の際に材料となる装備品を装備していると、
所持条件自体は満たされてしまっているのだと思われます。

最後に誤字報告?ですが、
戦闘中のエスター花使用メッセージが、
「○○は無理やり敵の鼻にダリア花を押しつけた」となっています。
(ダリアって誰や…!)

長々と報告させていただきましたが、
最初に申しあげたとおりゲーム自体は非常に楽しめました。
貴方のお陰で充実した休日が過ごせたこと、感謝致します。
時雨屋様のますますのご活躍をお祈り申し上げます。
以上、長々と失礼いたしました。

Re: color:clearの感想とバグ報告 - 時雨屋

2016/03/22 (Tue) 21:27:29
しろたえさん、始めまして!
color:clearのプレイ&クリアありがとうございます。

錬成時のバグ報告ありがとうございます。
報告はいただいていたのですが、どうやら修正するのを忘れていたようです…。
ご報告ありがとうございます。
ダリア草の誤字も、恐らく初耳です・・・。アイテムの名前を修正したときに、発動文を修正しなかったみたいです…。

さて、現在自分のPCで、製作ツールが上手く動いてくれない状況にあり、
修正させていただくのはしばらく先(具体的には、パソコンを買い換えたとき)になりそうです…!
せっかくご報告いただいたのですが、修正はしばらくお待ちください!申し訳ないです!

最後に、ゲームを楽しんでいただいてありがとうございます。
「充実した休日が過ごせた」なんて言葉をいただけるなんて、作者は冥利に尽きます。
ありがとうございました!

記事表示

毒薬のシルエット_バグ - 七志

2016/03/19 (Sat) 16:11:09
毒薬のシルエットのバグというかイベント設定ミスと思われる現象がありました。

第六章の舞踏会での暗殺者探しですが、失敗して舞踏会からやり直しを選択すると
・暗殺者のカウントはリセット
・排除済みの暗殺者はそのまま
という状態で再開されてしまいました。

Re: 毒薬のシルエット_バグ - 時雨屋

2016/03/20 (Sun) 11:38:52
バグ報告ありがとうございます!スイッチの管理を間違えていたみたいです…。
ver1.01から修正させていただきます。

記事表示

サイトエラー - まろ

2016/02/14 (Sun) 17:13:14
「吸血鬼さんは男色家。」10章から最終章までエラーでつながりませぬー

Re: サイトエラー - 時雨屋

2016/02/15 (Mon) 21:42:34
あっほんとだ!
ファイルをアップロードし忘れていたみたいです。今修正しました!ご報告ありがとうございます。

記事表示

無題 - ヴィズ

2015/09/01 (Tue) 16:14:39
時雨屋さん、こんにちは。
ちょこちょこツイッターで構っていただいているものです。
この度は、フリゲの制作にあたって時雨屋さんの
オルゴール曲素材2曲使わせていただきました!
全ての素材曲を聞かせて頂きましたが、どれも素敵で
どれを使おうか迷ってしまうような状態になってしまいました。
まだ公開はしていないのですが、使わせていただきます!
素材曲全部DLさせていただきました!
これからも制作頑張ってください!
(返信はお気になさらずに~)

Re: 無題 - 時雨屋

2015/09/06 (Sun) 10:58:45

ウィズさんこんにちはー!お世話になってます。
素材の仕様報告ありがとうございます!!!
フリゲ、公開したら教えてくださいね!

記事表示

ちょっと魔王さらってくる。感想他 - ツキシキ

2015/08/27 (Thu) 19:25:08
時雨屋さんこんばんは! 
以前メールにてcolor:clearの感想を送らせて頂いたものです。
今回、「ちょっと魔王さらってくる。」のほうも無事に全クリしたので
感想と誤字報告を書きこみに参りました。

まず感想から。箇条書きにて失礼します。
・とにかく文章の勢いが好きです!
ぐいぐい進めてたくさん笑わせてもらいました!
・ENDも会話もとにかく分岐がたくさんで、隅々まで楽しめました!
・2周目引き継ぎ、エンド回想、イベントスキップなど、
やはりプレイヤーへの気遣いが端々にあって助かりました!
・ヤンデレヴィル!!ありがとうございます!
随所で見られる憎悪顔がたまりません!!!
・物語進行に合わせて笑顔になっていくメニュー画面のフィリアちゃんに
こちらも笑顔になりました!
何周してもまだ彼らの物語を見たいと思ってしまうくらい、
どのキャラにも愛着が湧きました。
語っても語り尽くせないくらいの魅力たっぷりな作品でとても楽しかったです!


続いてバグ報告になります。
プレイバージョンはver1.05です。
1つ目、船に乗った状態でパーティ編成を選ぶと、動かすオブジェクトが矢印ではなく船になってしまい、詰みました。フィリア操作の時もヴィル操作の時も同様です。ご確認お願いします。
2つ目、禁断の森にフィリアを連れて行き、皆とはぐれて誰か一人を探しに行くシーンでブロムを選ぶと、イベント戦でブロムとフィリア二人が硬直し何故かブロムの通常攻撃のみで戦うことになってしまいます。その戦闘中にフィリアが死ぬとフィリアの硬直は解けて、以降はブロム硬直状態で通常の戦闘ができるようになりました。


次に誤字報告です。誤字ではないかもしれないところも念のため挙げておりますので、あえての表現の場所があったら申し訳ありません。

以下、END回想で見れるafterstoryからいくつか。
ED2 
フィリア「今日もご機嫌いかがでござますか」ございますか 
場面的にフィリアがわざと雑な敬語でからかってるだけ?
フィリア「待避、華麗に待避。~超待避。」
「巻き添え食らうと嫌だから待避ー。」
退避 待避は交通関係の用語とのことです!(ググった)
ED3 天牙「速く飲んでください!」早く?
ED6 シェラ「一人では食べきらぬからのう!」食べきれぬ?
ED10フェザード「時間はあっぷりあるんだ。」たっぷり
ED11 フィリア「開き直ってるから太刀が悪い。」性質?
ブロム「魔王が居ない世界に言ってみる」行ってみる

続いてヴィルヤンデレルートに入った後の会話からいくつか。
牢屋でのフィリアとヴィル会話シーンより
ヴィル「お前を傷つける、全て物から。」全ての物から
  ヴィル「お前が傷つけられたあの謁見の魔も、」謁見の間
ヤンデレヴィルでシェラ達を連れていく時のシェラとの会話シーンより
  ヴィル「ああ、もう悩んでたことがもうどうでも良くなった…。」
「もう」の重複ミス?
または「ああ、もう。」と「もうどうでも良くなった」の二分割?
afterstory直後
  モノローグ「ただ椅子に座って外をと眺めるだけ」○外を

余談ですが、条件によって変わる会話や追加される一言のバリエーションが多いおかげで、周回プレイして色々試すのがとてもとても楽しかったです。


最後に、color:clearの話になりますが……。
過去バージョンで開発室があったと聞き、大喜びでDLしに行ったのですが、ダウンロードページのoldversionにある1.02および1.01どちらともダウンロードリンク切れのページに飛ばされてしまいました。
本当なら公開終了ということで潔く納得すべきだと思うのですが、どうしてもファンとして気になって仕方がないので、ずうずうしくもお願いします! ごめんなさい、とても見たいです! もし良ければ、よければまた公開して頂けると嬉しいです……なにとぞ、なにとぞお願いします……。


以上、複数の用件を一気に書きこみ、雑然とした内容になってしまいすみません。
とにかく、ちょっと魔のほうもとっっっても楽しかったです!また他の作品にも手をつけていこうと思ってます、本当、作品公開ありがとうございます。毒薬のほうも応援しております。
では、これまた長々と失礼しました。

Re: ちょっと魔王さらってくる。感想他 - 時雨屋

2015/08/30 (Sun) 20:29:59
ツキシキさんこんばんは!
全クリありがとうございます!お疲れ様でした!

バグ報告ありがとうございます。
ああ、公開して結構な年月たってるのにまだ誤字やバグが…!大変申し訳ありません!!
現在の自分が持っているパソコンだと、ツクール2000の動作が非常に不安定で、修正できるのは
結構時間がかかりそうです…!しばらくお待ちくださいませ。

さて、あげてもらった誤字は全部誤字ですね。意図的なものは何一つございません。全部ミスです。
まだこんなにあったんですね…。すいませんでした…
「時間はあっぷり」って何だよ…噛んでるよ…ヴェルノワさんの台詞とリンクする台詞なのに…ここ…。いいシーンなのに…。

さて、color:clearの開発室ですね。
ver.1.01のファイルがなくなっていたようなので、Onedriveのほうへ再度上げました。
恐らく、音楽室あたりでセーブしてセーブデータの移項を行えば、上手く開発室にいけるのではないでしょうか。
開発室への行き方は、周回設定の箇所の「4番目の選択肢(空欄を選ぶ)」です。
※何が起こるか把握できていないので、バックアップは取っておいてください
https://onedrive.live.com/?id=93B7E677373CDCDE!283&cid=93B7E677373CDCDE&group=0&authkey=!Avg_8ZlDjZGx590

開発室は…なんかもう色々アレです…
作る予定があったエンドがお蔵入りしていたり、あたかも別のエンドがあるような開発室の台詞がありますが
ぜんぜんないのでご了承ください。昔の作品なので。いろいろ寛大な心を持ってお願いします(土下座)

毒薬のシルエットは、color:clearの人間サイドのお話なので、いろいろがんばって作って生きたいと思います。そして歴史設定をテキトーにしたツケが今になって回ってきています…

それでは、ありがとうございました!